TEMA 3 PRINCIPIOS
FUNDAMENTALES DE LA TÁCTICA DEL FUTBOL
TÁCTICA: Son todas aquellas acciones de ataque y defensa que se pueden realizar
para sorprender (combatir) o contrarrestar (neutralizar) a los adversarios en
el transcurso del partido con el balón en juego.
En fútbol existen unos aspectos o fundamentos básicos:
- Principios Ofensivos.
- Principios Defensivos.
- Sistemas de juego
- Organización del juego.
- Principios Defensivos.
- Sistemas de juego
- Organización del juego.
3.1 PRINCIPIOS OFENSIVOS :
Son todas aquellas
acciones tácticas y estratégicas que puede desarrollar un equipo cuando se
encuentra en posesión del balón.
1. Desmarques.
2. Ataques.
3. Contraataques.
4. Desdoblamientos.
5. Espacios Libres.
6. Apoyos.
7. Ayudas Permanentes.
8. Paredes.
9. Temporizaciones.
10. Carga.
11. Conservación del balón / Control del juego.
12. Ritmo de Juego.
13. Cambios de Ritmo.
14. Cambios de Orientación.
15. Velocidad en el Juego.
16. Progresión en el Juego.
17. Vigilancia.
1 - Desmarques : Es escapar de la
vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo se apodero del balón.
2 - Ataques : Intentar llegar a la
portería adversaria, con el balón, una vez puesto en juego o cuando se ha
recuperado. Requiere la acción de todo el equipo.
- Ataque Directo.
- Ataque Indirecto.
3 - Contraataques : Robar el balón al
adversario e intentar llegar rápidamente a su portería, sorprendiéndole de
forma que no pueda replegarse ni organizarse defensivamente, y explotando los
espacios libres que dejó al adelantarse. Requiere la acción de pocos elementos.
4 - Desdoblamientos : Son una serie de
acciones que permiten no perder la ocupación racional del terreno de juego
cuando se producen ataques o contraataques del equipo que posee el balón,
cubriendo u ocupando la espalda del compañero ofensivo.
- Intervienen varios hombres de diferentes líneas.
- Acción ofensiva, teniendo prevista la defensiva por si existe perdida de balón.
- Acción ofensiva, teniendo prevista la defensiva por si existe perdida de balón.
5- Espacios Libres : Son aquellos lugares
del campo que se encuentran desiertos por abandonarlos previamente un compañero
del poseedor del balón y el adversario que le marca (CREACIÓN).
Los Espacios Libres:
- Se CREAN (arrastrando al contrario).
- Se OCUPAN (desplazándose un compañero a él).
- Se APROVECHAN (cuando el balón llega en las debidas condiciones para ser jugado).
6 - Apoyos : Es acercarse o
alejarse del poseedor del balón sin obstáculo alguno.
Pueden ser:
- Laterales.
- Diagonales.
- En profundidad.
- Desde atrás.
- Desde delante.
7 - Ayudas Permanentes : Son todas aquellas soluciones favorables que se le presentan al poseedor del balón, por sus compañeros de equipo, en cualquier momento y circunstancia.
La movilidad de los hombres sin balón, es básica en este
principio.
Pasividad = Ayuda deficiente
Movilidad = Ayuda permanente.
Movilidad = Ayuda permanente.
8 - Paredes : Entrega y devolución
rápida del balón entre dos o más jugadores de un equipo. El que empieza,
finaliza la acción, y el jugador que recibe el balón, lo devuelve a un solo
toque.
9 - Temporizaciones : Son todas aquellas
acciones lentas hechas con astucia durante el juego para obtener ventaja el
equipo que las realiza.
10 - Carga : Acción que realiza
un jugador sobre el adversario empujándole con el hombro cuando éste se
encuentra en posesión del balón, o intenta apoderarse del mismo.
11 - Conservación del
balón / Control del juego : Se manifiestan por las reiteradas
acciones que se realizan si perder la posesión del balón, disponiendo de la
iniciativa y del balón.
12 - Ritmo de juego : Se manifiesta cuando
se mantienen, desde principio hasta final del partido, unos esfuerzos y
acciones que no sufren durante su desarrollo ningún cambio aparente en cuanto a
intensidad.
13 - Cambios de ritmo
: Se caracterizan por los diversos movimientos, en cuanto a
lentitud y velocidad, de los hombres de un equipo que se encuentran en posesión
del balón y de las diferentes velocidades y trayectorias de éste.
Pueden ser Individuales y Colectivos, y se manifiestan por:
- Alternar lentitud y velocidad en las acciones.
- Alternar juego corto-lento con largo-rápido.
- Cambios de velocidad y dirección de los jugadores.
- Acciones normales en su iniciación y rápidas en su finalización, o viceversa.
- Alternar varias superficies de contacto, etc.
- Alternar juego corto-lento con largo-rápido.
- Cambios de velocidad y dirección de los jugadores.
- Acciones normales en su iniciación y rápidas en su finalización, o viceversa.
- Alternar varias superficies de contacto, etc.
14 - Cambios de
orientación : Todos aquellos envíos cortos, medios o largos del balón que
cambian su trayectoria. Se realizan para:
- Aprovechar espacios libres.
- Desorientar al adversario.
- Conseguir amplitud en ataque.
- Buscar la espalda del adversario.
- Desorientar al adversario.
- Conseguir amplitud en ataque.
- Buscar la espalda del adversario.
15 - Velocidad en el
juego : Todas las acciones rápidas realizadas por los jugadores de un
equipo, con golpeos de balón precisos y oportunamente orientados. Velocidad de
ejecución no quiere decir precipitación en la ejecución.
16 -Progresión en el
juego : Todas las acciones realizadas por un equipo, llevando o enviando
el balón, en sentido perpendicular a la portería adversaria.
Profundidad en ataque: llegar al área contraria con disposición de
remate con varios jugadores.
Amplitud de ataque: utilizar toda la anchura del terreno de juego
en ataque (jugar por las bandas).
Movilidad constante de los jugadores.
Movilidad constante de los jugadores.
17 - Vigilancia : Evoluciones que
realizan los defensores de un equipo sobre sus adversarios, aun cuando el balón
está en poder de un compañero.
- Cuando se lanza un saque de esquina y no todos van al remate.
- Cuando se lanza una falta y no todos colaboran en su ejecución.
- Cuando ataca un defensa lateral y el hombre libre “vigila” su zona.
- Cuando ataca un hombre del centro de la defensa y un centrocampista pasa a ocupar su espalda, etc.
- Cuando se lanza una falta y no todos colaboran en su ejecución.
- Cuando ataca un defensa lateral y el hombre libre “vigila” su zona.
- Cuando ataca un hombre del centro de la defensa y un centrocampista pasa a ocupar su espalda, etc.
LOS DESMARQUES
Es escapar de la vigilancia de un adversario cuando nuestro equipo
se apoderó del balón. Todos los jugadores deben saber desmarcarse, y para qué
es necesario realizarlo.
Quienes, Cuando, Como y Donde debe realizarse:
Quienes, Cuando, Como y Donde debe realizarse:
- Quienes? Todos los jugadores de un equipo, incluido el portero.
- Cuando? En el momento en que el propio equipo se apoderó del balón.
- Cuando? En el momento en que el propio equipo se apoderó del balón.
- Como? Ocupando zonas asequibles al juego y a las posibilidades de golpeo del
compañero que posee el balón.
- Donde? En cualquier zona del terreno de juego que sea útil y eficaz al desarrollo de la jugada.
- Donde? En cualquier zona del terreno de juego que sea útil y eficaz al desarrollo de la jugada.
Tipos de Desmarque:
a Desmarque de Apoyo :
Cuando se ofrece ayuda a un compañero que se encuentra en posesión del balón,
facilitándole la acción. ( Cuando no sobrepasamos al poseedor del balón y o
aumentamos la distancia con respecto a la portería contraria ).
Como ?
- En sentido lateral.
- Detrás del compañero con balón.
- Acercamiento frontal.
Consideraciones:
- Para conservar la posesión del
balón.
- Para controlar el juego.
- Para conservar un resultado favorable
- Para controlar el juego.
- Para conservar un resultado favorable
- Para sorprender al contrario
con cambio de ritmo y de orientación.
- Para sorprender con desmarques de ruptura.
- Para intentar que el contrario salga de sus posiciones retrasadas y ofrezca espacios por donde intentar las penetraciones.
- Para desmoralizar al adversario, si no consigue “robarnos” el balón.
- Para sorprender con desmarques de ruptura.
- Para intentar que el contrario salga de sus posiciones retrasadas y ofrezca espacios por donde intentar las penetraciones.
- Para desmoralizar al adversario, si no consigue “robarnos” el balón.
b Desmarque de Ruptura
: Cuando se supera la posición del compañero con balón, o bien reduciendo
distancia con la portería adversaria desbordando al marcador y buscando
progresión. ( Cuando sobrepasamos al poseedor del balón y o disminuimos
distancia con la portería adversaria ).
Consideraciones:
- Otorgar progresión y profundidad a nuestro juego ofensivo.
- Dotar de mayor velocidad a nuestro juego.
- Intentar llegar en condiciones óptimas a la portería adversaria alcanzando buenas situaciones de remate.
Como objetivos más generalizados:
- Principio fundamental para ofrecer un
buen nivel en nuestra organización ofensiva.
- Otorgar el máximo de posibilidades al poseedor del balón.
- Otorgar el máximo de posibilidades al poseedor del balón.
- Para no obligar a ningún jugador
cuando entre en posesión de balón a realizar juego individual.
Exigencias al poseedor del balón:
- Visión clara de todo el terreno de juego.
- Visión instantánea de las posiciones y carreras de sus compañeros y de los adversarios.
- No desconocer que el que corre es más visible que el que grita.
- Capacidad para decidir en el mínimo tiempo posible la mejor opción.
- Entregar el balón en el momento justo y oportuno.
- Sincronizar potencia de golpeo con la carrera del compañero a quien enviamos el balón.
- No desanimarse si la entrega no fue todo lo buena.
- No jugar con el sacrificio y esfuerzo de los compañeros para realizar una jugada anárquica e individualista.
Exigencias a los solicitantes:
- Preparado para realizar una carrera para ocupar los espacios libres creados por otros compañeros.
- Constante movimiento.
- Gran concentración en el juego.
- Estar asequibles al poseedor del balón.
- Desmarcarse al lugar idóneo y en el momento justo.
- Gran sentido del juego sin balón.
- Gran sentido de sacrificio y solidaridad constante como jugador de equipo.
Objetivos:
- Anular el marcaje del adversario.
- Situarse en posición favorable al juego y al remate.
- Ayudar al compañero poseedor del balón.
- Ayudar a otros compañeros del equipo.
Finalidades:
- Para otorgar posibilidades al poseedor del balón.
- Para conservar la posición del balón y el control del juego.
- Para conseguir progresión (profundidad).
- Para conseguir amplitud.
- Para cansar físicamente al adversario.
- Para desorientar y sorprender al oponente.
- Para imponer un ritmo de juego.
- Para anticiparse al juego y al remate, etc.
3.2 PRINCIPIOS
DEFENSIVOS (sin posesión del balón).
Son todas aquellas acciones tácticas y estratégicas, que puede desarrollar un equipo cuando no encuentra en posesión del balón.
1. Marcaje
2. Repliegues
3. Coberturas
4. Permutas
5. Vigilancia
6. Temporizaciones
7. Entrada
8. Carga
9. Anticipación
10. Interceptación
11. Pressing
1 - Marcajes : Son todas aquellas
acciones que realizan los jugadores de un equipo respecto a sus adversarios
cuando éstos se encuentran en posesión del balón.
2 - Repliegues : Movimientos de
retroceso que realizan los jugadores de un equipo que perdió la posesión del
balón en su acción ofensiva, con el fin primordial de organizar su defensa
adecuada.
Pueden ser individuales o colectivos:
- Repliegue del Portero.
- Repliegue de defensas.
- Repliegue de centrocampistas.
- Repliegue de los puntas.
- Repliegue de defensas.
- Repliegue de centrocampistas.
- Repliegue de los puntas.
Según el desarrollo del juego, se puede realizar de las siguientes formas:
- Repliegue a zonas de partida.
- Repliegue a posiciones defensivas.
- Repliegue hacia el adversario asignado a marcar.
- Repliegue intensivo: cede todo el campo contrario.
- Repliegue de la línea de defensas y pressing con puntas y centrocampistas.
- Repliegue a posiciones defensivas.
- Repliegue hacia el adversario asignado a marcar.
- Repliegue intensivo: cede todo el campo contrario.
- Repliegue de la línea de defensas y pressing con puntas y centrocampistas.
3 - Coberturas : Es estar en
situación de ayudar a un compañero que puede ser desbordado por el adversario.
4 - Permutas : Es cuando un jugador
desbordado procura, lo más rápidamente posible, ocupar el lugar dejado por el
compañero que, en su ayuda, sale al encuentro del adversario.
5 - Vigilancia : Evoluciones que
realizan los jugadores de un equipo cuando no están en posesión del balón,
sobre sus adversarios, no manifestando ningún tipo de marcaje.
6 - Temporizaciones : Aquellas acciones
lentas hechas con astucia durante el juego para obtener algún tipo de ventaja,
tácticamente hablando, el equipo que las realiza. En este caso, el balón está
en poder del adversario y se trata de impedir su cómoda progresión y
elaboración de la jugada.
7 - Entrada : Acción que realiza
un jugador para apoderarse del balón cuando este está en posesión del
adversario.
8 - Carga : Acción que realiza
un jugador sobre el adversario empujando hombro con hombro cuando éste se
encuentra en posesión del balón o intenta apoderarse del mismo.
9 - Anticipación : Acción fisico-mental
que realiza el defensor sobre el atacante que espera recibir el balón,
modificando su posición respecto a él e impidiendo que lo reciba. No tiene
porque tocar el balón.
10 - Interceptación : Acción que realiza
el jugador que defiende, impidiendo que el balón lanzado por el adversario
llegue a su destino, cortando o desviando su trayectoria. Debe tocar el balón.
11 - Pressing : Acción que se
realiza una vez perdida la posesión del balón, sobre uno, varios o la totalidad
de los adversarios con la finalidad de no dejarles ninguna libertad de acción
y, por tanto, romper en su origen el juego del oponente.
Cuando?
- Cuando el contrario duda
- Cuando está de espaldas al juego
- Cuando está en dificultad
- Cuando está de espaldas al juego
- Cuando está en dificultad
Donde?
- Siempre por las bandas, nunca por el centro.
Como?
- Perfecta sincronización de líneas.
- Un jugador marcando la acción.
- Un jugador marcando la acción.
Sobre?
- Poseedor del balón y posibles salidas.
LOS MARCAJES
Son todas aquellas acciones que realizan los jugadores de un
equipo respecto a sus adversarios cuando éstos se encuentran en posesión del balón.
El fin primordial del marcaje, es evitar que el atacante reciba el
balón, y, en caso de recibirlo, el hacerlo en las peores condiciones posibles
para que no le sea fácil enlazar la jugada o finalizarla. La distancia entre el
atacante y defensor que lo marca ha de ser más corta cuanto más cerca está de
nuestra portería.
Aspecto Individual.
- Al hombre.
- Por zonas
- Mixto.
Aspecto Colectivo.
- Marcaje combinado
- Coberturas (a compañeros)
- Permutas (con compañeros)
- Pressing.
- Repliegue.
Al Hombre : Cada defensor marca a al jugador adversario determinado
por el entrenador. Imprescindible actuación de un hombre libre para cubrir
posibles errores.
Significa seguir al contrario muy de cerca con el fin de:
- Evitar que el atacante reciba el balón de sus compañeros.
- Lograr llegar al balón en el momento que lo recibe.
- Arrebatar el balón antes de que el atacante marcado reciba el pase.
- Crear el contraataque.
- Evitar que el atacante reciba el balón de sus compañeros.
- Lograr llegar al balón en el momento que lo recibe.
- Arrebatar el balón antes de que el atacante marcado reciba el pase.
- Crear el contraataque.
Ventajas:
- Los adversarios no se ven libres de su oponente.
- Los atacantes son obstaculizados en el momento de recibir el balón.
- Hay una simplicidad de acciones.
- Permite al defensor una concentración de atención y esfuerzo
- Los adversarios no se ven libres de su oponente.
- Los atacantes son obstaculizados en el momento de recibir el balón.
- Hay una simplicidad de acciones.
- Permite al defensor una concentración de atención y esfuerzo
Inconvenientes:
- El fallo individual entraña mucho riesgo, ya que la cobertura es muy difícil de realizar.
- El espíritu de solidaridad no existe.
- La anticipación es muy peligrosa.
- Se necesita un condición física óptima.
- Frena la iniciativa del juego.
- El defensor tiene que jugar muchas veces fuera de su puesto.
- El juego ofensivo de los defensores queda muy limitado.
- El fallo individual entraña mucho riesgo, ya que la cobertura es muy difícil de realizar.
- El espíritu de solidaridad no existe.
- La anticipación es muy peligrosa.
- Se necesita un condición física óptima.
- Frena la iniciativa del juego.
- El defensor tiene que jugar muchas veces fuera de su puesto.
- El juego ofensivo de los defensores queda muy limitado.
Por Zonas : Un jugador tiene delimitada una parte del campo y marca al
jugador que entra en ella; en ese momento el defensor marca individualmente.
Ventajas:
- El defensor no abandona, al marcar, su puesto habitual.
- Marca de cerca en cuanto un atacante invade su zona.
- Existe una gran cobertura.
- Da gran sentido de anticipación
- Una vez lograda la posesión del balón, se produce con gran rapidez el contraataque, debido a que los espacios dejados por el contrario son amplios.
- Establece una gran solidaridad entre los defensores.
Inconvenientes:
- Existe la posibilidad de que dos o más atacantes invadan la zona de un defensor a la vez.
- La iniciativa del juego se deja al adversario.
- La eficacia no llega a ser buena si no se reducen las zonas a espacios pequeños.
- Dificultad de controlar la totalmente la mitad de nuestro campo con cinco o seis jugadores.
- Cierta pasividad en los jugadores alejados del balón, que entraña una falta de “agresividad”
Mixto : Marcaje relacionado con los dos anteriores; el marcador sale de su zona de acción para perseguir al adversario que paso por ella, hasta finalizar la jugada.
- Existe la posibilidad de que dos o más atacantes invadan la zona de un defensor a la vez.
- La iniciativa del juego se deja al adversario.
- La eficacia no llega a ser buena si no se reducen las zonas a espacios pequeños.
- Dificultad de controlar la totalmente la mitad de nuestro campo con cinco o seis jugadores.
- Cierta pasividad en los jugadores alejados del balón, que entraña una falta de “agresividad”
Mixto : Marcaje relacionado con los dos anteriores; el marcador sale de su zona de acción para perseguir al adversario que paso por ella, hasta finalizar la jugada.
Ventajas:
- Nos ayudará cuando el equipo contrario entra por medio de un contraataque.
- Le damos la iniciativa al jugador para que en un momento determinado elija lo mejor para su equipo.
- Nos permitirá que el contrario no nos encuentre en inferioridad numérica.
- Aumenta la creatividad en nuestros jugadores.
Inconvenientes:
- Requiere un fuerte esfuerzo físico.
- Al defensor le obliga a trabajar en zonas no habituales.
- Disminuye la capacidad ofensiva.
- Confiar esa misión a hombre no sacrificados e inteligentes.
- Que no exista reprocidad en la ayuda por compañeros.
Marcaje Combinado : cuando todos los componentes de un
equipo no realizan el mismo tipo de marcaje
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